2XKO Timing Trainer
Ein interaktives Projekt zum Trainieren von Timing und Reaktionen. Zeigt, dass ich nicht nur statische Webseiten baue, sondern auch mit Benutzerinteraktion und Spiellogik umgehe.
- Ziel
- Ein interaktives Tool, mit dem man Timing und Reaktionsgeschwindigkeit trainieren kann.
- Technologien
- React (JavaScript) – mit Timer, Spiellogik und Echtzeit-Eingaben.
- Meine Rolle
- Im Modul 294 (Frontend einer interaktiven Webapplikation realisieren) zu zweit umgesetzt: zuerst ein Konzept erstellt, dann die Webseite mit React entwickelt.
- Was ich gelernt habe
- Wie man Benutzereingaben in Echtzeit verarbeitet und Spiellogik sauber in JavaScript aufbaut.